Legenda Zelda: Decompiled

Menjaga kode sumber ke program yang ditutup adalah sesuatu yang biasanya disukai di sini karena banyak alasan. Kode sumber tertutup kurang aman dan kurang dapat disesuaikan, tetapi sayangnya kami tidak akan dapat meyakinkan semua orang dengan manfaat kode sumber terbuka apa pun. Di sisi lain, dimungkinkan untuk mendekompilasi beberapa program yang sumbernya tetap di belakang pintu terkunci dalam upaya untuk lebih memahami kode itu, dan salah satu contoh yang jauh lebih baik dari yang terlambat adalah proyek ini yang telah sepenuhnya mendekompilasi Ocarina waktu.

Untuk memulai dengan kode untuk proyek ini, satu hanya perlu mengkloning repositori git dan kemudian menggunakan satu set alat perangkat lunak tertentu (tergantung pada sistem operasi pengguna) untuk mengkompilasi ROM dari kode sumber. Dari sana, dunia adalah toples yang dipenuhi rupee Anda. Seperti yang telah kita lihat dari game yang didekompilasi lainnya, sejumlah perangkat tambahan untuk game asli dapat dibuat termasuk meningkatkan frame rate, meningkatkan grafik, atau menambah flourishes yang tidak ada di sana.

Pencipta proyek ini menunjukkan bahwa ini masih merupakan pekerjaan-dalam-kemajuan karena hanya satu dari 18 versi yang telah selesai, tetapi fakta bahwa kode sumber mereka dapat mendekompilasi membangun permainan yang sepenuhnya berfungsi ketika dikompilasi ulang berbicara dengan seberapa jauh itu datang. Kami telah melihat proses serupa yang digunakan untuk game lain sebelum itu juga membantu mengilustrasikan berapa banyak peningkatan yang mungkin ketika menulis ulang game lama dari kode sumber mereka.

Terima kasih kepada [Lazarus] untuk tip!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *